グラブルの日記

プレイログとお気持ち表明

風の古戦場

風の戦士の意味合いが異なるTLに住んでいるわたしです。

だいぶ遅れたけど風古戦場お疲れ様でした。

手動は1年前と何も変わらないことしてたので何も言うことが無いです……

 

なのでフルオートの話しましょう。

 

アプデ前

 

アプデ後古戦場前

 

古戦場中

 

 結局使ってた編成

 

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お目目が節穴でいらっしゃる……????????

 

 

 

 

 

 

 

 

俺のキャラ評価の逆張りすれば大儲けできると思う。

 

土偶はむっちゃ叩かれてたけど個人的には討伐タイムが全体的に遅い方にシフトするので上位との差が縮まってうれしいです(小声)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

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★★★★★★★★★★★★★★★★

 

 

 

 

 

 

 

 

 

討伐タイムは100HELLで10分なので-2分とか-5分とかもっと速いし安定する編成あるようですけど自分としてはむちゃ安定だったのでこれで~って感じでした。

みんなもエスタリオラ使え。

 

エスタリオラ殿のフェイトエピは普通に面白かったです。

むにゃむにゃしてるおじいちゃんだけど実はけっこう激しい人なんですね。

どうして眠っているのかとか、禁忌の水瓶とはとかも分かったりするよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

真実はみんなの目で確認しよう!!

俺の目はダメだからな!!!

じゃあな!!!!!

 

メンヘラ古戦場

皆様お久しぶりです。 忘れてたのではなくネタが無かっただけです。(定型句)

 

 

光古戦場お疲れさまでした。土日が3、4戦目なのもあって貢献度ぶちあがりましたわね。 とても大変でしたわよ。

 

 

 

 

☆肉集め

 

今回までが2000万で次からは2100万ですね。たしか。知らんけど。

肉集めの速度は古戦場におけるQoLに直結してるので出来るだけアビ数は少なくしたい…

でも手持ちのリソースを肉集めの為に消費するのは正直きつい……

 

ちゃんとヒッヒを掘れってことなんですけど、あのコンテンツ嫌いなんすよね……

なんか、こう、キャラが進化することで対応できるようになってほしい。

 

こんな感じで。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

☆古戦場本戦開始

 

 

 

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ここメンヘラポイント

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ここメンヘラポイント

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

実際はハロゼナ活躍しまくりだったので居ない人はメンヘラポイントだったらしいです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

☆95HELL

 

俺のパンチ編成が火を噴いたわけだが!?

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メイン武器コスモスパンチ、必勝法です。

 

 

 

 

 

ヘクパンチ編成は装備の伸びしろが皆無でヤバかったっすね。

エデン2入ったら残りの枠が全くないんすよ。上限もコスモスパンチの5%が精いっぱいだし。タミン入れてもいいけどタミン作る暇あったらエデン作って。

 

 

討伐タイムは90秒くらいでした…

討伐タイムが前倒されてるから1秒の差が無茶苦茶大きくなってるんだよね。ここメンヘラポイント

60秒で回ってる人と貢献度差が1.5倍はヤバい。そこそこには頑張ってるつもりだけど上層との隔絶が完全に可視化されててつらい。なんとかして古戦場低速化しないかな~。(雑魚の願望)それはそれでストレスフルなんだけどね。

 

95オートは速いときで3分くらいでした。平日だったのもあって、古戦場チラ見する間隔より討伐速度のほうが速くてあんまり意味をなしていなかったのは悲しみ。

仕事中にスマホを開くな。

うちの団長がオートを詰めるにあたってハルマルいなくてメンヘラになってました。メンヘラポイントをプレゼントです。

 

 

 

 

 

☆100HELL

俺のテトラストリーマが火を噴かなかったわけだが!?

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エデン2本の分際で英雄武器を持とうとはおこがましいと思わんかね…

 

 

 

 

 

 

火力足りなくてバースト届かなくて

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結局ベルセルクでサティフィケイトぶん回してました。

討伐タイムは3:16がたぶん一番速い奴です・・・

 

 

 

 

 

☆150HELL

俺のパンチ編成だとカスみたいな火力だが!?

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ここメンヘラポイント

 

 

エデンとさらにアークが無いときっつい敵だったらしいですね。

自分は100HELLずっとやってました。

 

 

 

 

 

☆150オート

俺のパンチ編成だと目を離した隙に死んでるんだが!?

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ここメンヘラポイント

 

 

シュバ剣編成だと火力あんまり変わらずにHP伸びました。

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ここメンヘラポイント

 

 

 

 

 

 

 

みなさんはいくつメンヘラポイント集めました?

次の古戦場は風ですね!頑張りましょう!!!

 

 

 

→ミュオンもセルエルもいないし、武器は古のマグナ編成のまま→メンヘラ

 

せ、せめて賢者とかウニウスとか、あるいは環境の変化で誤魔化していかねば!

準備の時間をくれ!!

 

 

 

 

 

→次回の開催は2月18日です

 

 

 

 

 

 

 

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おわり

 

カネシゲ・ダブル・ダークネス

[今日の都々逸]

カネシゲ1個で 弱いのならば

2倍にすれば いいじゃない

 

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前回1月の闇古戦場で活躍できなかったカネシゲ・ザ・ダークネスさん。

(カネシゲ・ザ・ダークネス - グラブルの日記)

 

敗因は恐らく1本しか持てなかったからだと思っています。

 

 

 

肉集めにおいてシエテを取りあげられた闇PTの救世主となるツイン・カネシゲシステムをぜひご覧いただきたい。

 

非AT2ポチ

画像

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AT0ポチ(団バフ想定のレイジIII)

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どうですか皆さん!!

カネシゲはすべてを救います。皆さん作りましょう。

 

 

 

 

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Q. これ無銘金重関係ないですよね?

A.

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スキンにしたらカネシゲバフが乗るんだよ!!

 

 

 

 

 

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闇も奥義PTできそうなメンツがぽつぽつと出てき始めてるので、少し遊んでみたいな~って気分は少し出てきてます。

コウ君をぶん回せたら色々と楽しそうだな~と。ゲージが200%だったなら個人的な好みだったんだけど… ライジングフォースも200%になるらしいし侍じゃないコウ君も200%なっていいんじゃないのuse to be 諦めるのはeasy

 

 

まあ持ってないんですけど。

 

 

 

 

 

 

何よりニーアですよね。

200%奥義+奥義再発動で10%*3を回収できるってことはだ。

奥義ゲージ上昇量UPが(金重50%+羅喉阿修羅陣70%+闇フェリ3アビ20%+クラリスサポアビ20%)=160%

200%奥義と再発動奥義とTAによるゲージ回収が

26+26+26+(27+33+40)=178%

 

つまり奥義3回→TA→奥義2回の †ペンタカネシゲ・真・五輪斬† が見られるのでは!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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0+0+26+(27+33+40)=126%→奥義1回

 

 

 

 

 

 

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今日のところはこの二十輪斬で我慢してやらあ!

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純闇で奥義ゲージ上昇UPの合計が250%UPになる日を待つ。

 

 

おわり

火古戦場振り返り

火古戦場お疲れさまでした。

天上団の団時速頭おかしかったですね。やはりSランク帯必要なのでは。

 

 

自分はと言いますと、今回は秘策を用意していました。

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なんとチェイサーが5Tに伸びる!!

あとエテブラにも追撃が付く!

AT時のアラナン連撃との相性がばつ牛ン

枝だった時代もあったけど堂々の返り咲きを見せてくれるはずや!!!

 

 

95HELLが5Tでした! 5T!!

 

タァイムは1:19でした! 相変わらず他の人と比べると遅いけど自分の環境だと、

ままええやろ って具合でした。

 

 

ATの時間には決着がついてたのでデモンズ使ったのはタイム取った時の1回だけです…

 

 

 

 

 

 

団員はトリプルドラゴン編成を使ってたそうです。

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ドラゴンバフが付いてむっちゃ強いらしいので皆さんも次の火古戦場で使いましょう。

 

 

 

火属性って色々と噛み合いが良すぎですよね。

エッセル

十狼の合唱が強い。ブレアサTAに追撃付くし。

 

・アラナン

アビ全部強い。デバフ下限火力補強恐怖にTA追撃付くし。

 

・シヴァ

上限アップに乗算バフつくし。

 

・アニラ

バフに弱体耐性アップ付くし。

 

・アテナ

自動反撃に累積防デバフ付くし。

 

・イフ刀

麻痺してても自動反撃するし。追撃も付くし。

 

・シヴァ石

フレシヴァと合わせて9T目から連打できるし。

 

ザ・サン

太陽神って男性の神格であることが多い気がするし実は男の娘だったりしない?

あとサンに騙されたシーンのアラナンはかわいいと思う。

 

・イクサバ

イクサバで逝く

 

 

 

正直なところ駒が揃いすぎていてこの環境が更に更新されるとしたら、

無茶苦茶性能が高くないと割って入れないと思うんですよね。

 

割って入ることのできるキャラはこの先現れるのだろうか…

 

 

 

 

 

 

 

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おわり

 

水古戦場の振り返り

お久しぶりです。ブログ飽きてました。

嘘です書く内容が無かったのでかけなかっただけです。

 

水古戦場お疲れさまでした。

鰹と鰹がぶつかり合う古戦場でしたね。

 

 

鰹が骨になってビーム打ってくるってなんのゲームだよ。

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今回の自分の最高速は

95ソロ 1:38

100ソロ 3:48

って感じでした。

 

うーん…

 

みんな的にこのタイムどう?

全体から見たら速いほうには入っててくれって感じだけど50000位↑入ってる人の中だと遅いほうやろなあって…

 

強くなりたい(ただし努力や課金はしたくない)

 

 

 

 

戯言は置いといて、今回の古戦場は前回とやってること変わりませんでした!!

 

 

水金重ブレードでオアアーッ!!

 

解散!

 

 

 

次の水古戦場でもうちょい変わったことできたらなあって思う… でも技巧は作れる気がしないけど。

 

 

 

 

 

所で、今回はオート放置が激熱だったみたいですね。ジョンドゥとリリィ解放で100放置がかなり速いとかなんとか。

自分はジョンドゥさぼったのでコレハイケマセン状態でした、、、

 

火のジョンドゥはきちんと作ろうと思います。

 

 

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ライダー助けて!!!

 

 

 

 

 

次の火古戦場の肉集めはどうしましょうかね…

 

鰹もオクトーもシエテも居ないからけっこうキツい戦いになるぞ…

 

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バレットひとまず雑感

ガンスリンガーのEX2来たぞ!!!!!(遅い)

 

 

ガンスリの実装からもう100年は立ったし古戦場で箱掘るようになってからワールド素材4、5000は溜まってるし開幕からENJOYしまくれるやんか…!!

 

 

 

 

↓バレット素材を確認した時の俺

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↓10秒後の俺

「加減しろ莫迦」の画像検索結果

 

 

 

 

 

 

 

 

いやーきついっす

でもたまたま外せるようになったからまあええんちゃう見たいなところあるよね。

 

消えていったアーマーブレイカー君とかスティッキーシェル君戻ってこないかな。

君らもたいがいよわよわだったけど居なくなると寂しいんだ。

 

 

 

 

 

 

ここで少し真面目なお話

 

性能はこっちで確認してね

 

追撃/バレット - Google スプレッドシート

 

これの2番目のシートね

 

 

 

 

 

 

今回も雑感簡単に

 

●パラベラム

ライトIV使うなら2個以上詰めたいよね。発動率50%はやっぱりしんどい。

アイアンの方が良い気はしてるけど減衰叩くならライトでもいいかなあって

ヒールは強しくんっぽいから入れていいと思う。

他はいらんでしょ。

 

 

●ライフル

フルメタは25%までダウンするのはうれしいけど達するの何時だよってなるのがアレ。

エクスは時代に乗れてないけど別枠バフがオートで付くのはやっぱり強いよね 発動率100%だし。

シルバレ→素材のわりに効果が

ゴルバレ→素材は重いけど効果はまあええんちゃうってくらいかなあ。欲を言えば全体だったら良かった。

 

エクスかゴルバレがええんちゃうかなって

 

 

●カートリッジ

エンハンスorチェイス問題は結構難しいよね。

チェイスの発動率まだ知らないけど。たぶん同じ50%くらいでしょ。

80%だったょ…

 

 

シヴァ込みで考えるとチェイスに軍配が上がりそうだけど、判定回数の問題上エンハンスの方が安定するし、追撃が発生する状態だとエンハンスに軍配が上がるかなーって思ってます。上ぶれ太郎引きたかったらチェイスシヴァだぞ。

 

チェイスが打ったその行動単位中は追撃付かないからすごい残念性能でした。

シヴァ打つ→チェイス・エクス・アイアン って打った時にチェイスにもエクスにもアイアンにも追撃が乗らないの。

チェイス打つ→シヴァ打つ→エクス・アイアン~ ってやらないとダメ

 

チェイス巻き込んで打つのじゃダメの本当に残念

 

 

素材難民はアサルトシェルを舐っといて。

 

 

●エーテリアル

しらん

 

 

 

 

 

ソルジャーの運用を含めた真のバレット運用法は誰か別の人がやってくれるでしょう。

 

 

 

明日からブレイブグラウンドあるからさすがにそっちは優先してやるけど、1日で終わらせて明後日からはまた終わってないバレットの検証に戻らんといかんよなぁ~~~

まるでソルジャーでバレットとデートしてるみたいだぁ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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土反省会(太郎古戦場版)

古戦場お疲れさまでした。疲れたので簡単にメモを垂れ流します。

 

ひっさびさに大荒れした古戦場でしたね。

本戦では落ちなくて何よりです。これを機に肉集めっていうシステムを見直すのもいいのではないでしょうか。

 

 

 

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貢献度調整成功自慢ツイット!!

 

ボーダー芸にならなくて本当に良かったです…

 

 

 

 

 

 

今回は本当に太郎古戦場って感じでしたね。

 

予選においてはグランデ太郎が大活躍し、

本戦においてはイデルバ太郎がデバフからバフまで鮮やかにこなして見せ、

逆位置太郎が裏ですべてを破壊してましたね。

 

ちゃんとみんなスマホ太郎見ながら古戦場やってました?時速にバフかかってましたよ。

Amazon.co.jp: 異世界はスマートフォンとともに。を観る | Prime Video

 

 

 

今回の自分の最高速は

95ソロ 1:45

100ソロ 3:57

って感じでした。

 

うおお早くなったて喜びたいけど周りのスピードの上がり方についていけてない…

時速のインフレが速すぎるッピ!

 

 

 

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上ばかり見ても仕方ないし多少はね?

 

 

 

 

 

今回の古戦場の相棒はこちらでした!

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テトラストリーマ最強!!!!

 

アンダリス持ったグローリーの時の速度とあんまり変わりませんでした…俺は下手くそだ

 

 

以下古戦場時VCログ(誇張)

 

団員1「今回土テトラ本質らしいですよ」

俺「マジかよ作るわ」

 

俺「イマイチ速度出ない…どうやって回すんですか」

団員1「俺は刀エレメントもったいないので作ってないです」

 

 

 

 

 

 

団員2「100HELLは土テトラ本質らしいですよ」

俺「マジで朝活グローリーでやってたんだけど」

団員2「ヒートウインドが特殊受けるとTA確定になるらしいんでドラブレとシヴァ合わせると強いらしいッス」

俺「ちょっと試してくるわ」

 

俺「ヒートウインドっていうくらいだから火と風だろ」

俺「なんかサンダーソードって出たんだけど」